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東京の白惡魔

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日志

 
 

[iOS]质量效应 渗透者  

2012-03-22 14:30:35|  分类: 遊戲2012年度通關 |  标签: |举报 |字号 订阅

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EA继战地和死亡空间后又一次在iOS上祭出了自己PC和主机的大作
但是本作跟以往一样带着一身EA的臭毛病
本作的画质很棒 毫无疑问 音效就很渣了 来来去去就那么几种 
本作玩起来实在是令人恼火 如此优秀的一个题材加背景 
总是能被EA搞得蛋疼不已 
首先是操作 左半屏是移动 右半屏是视角
这样虽然不错 但是非常容易造成误操作 也意味着你想玩的顺畅
就从头到尾都得一个姿势握持住你的iOS设备 
操作的蛋疼让游戏进程很难进行 后面刷出的杂兵 很容易因为蹩脚的操作而看不到 打不到
最后被秒杀 改满装备也会被杂兵秒杀...很无厘头的设定
另外就是BUG奇多 进掩体进到墙里出不来 只能重打存档点
经常性跳出 我打完最终boss直接跳出 连ED都没得看
其他方面尚可 但不得不说其实这款游戏也是徒有其表的
虽然有9个关卡 但是大场景方面只有3个 第二个飞船内走来走去的场景 玩久了很容易头晕
最后 来吐槽一下iOS所谓的取代主机论 通过这次的质量效应iOS版算是彻底看透了
这绝对是iOS上的一线大作 但是找个攻略 满屏都是“超好画质iphone游戏上架”或者“画质超越掌机 堪比主机”
之类的题目和评测 最后一个攻略都没有 难道就没人玩这个游戏的时候遇到过困难?
或者说这种游戏下到iphone里根本就是装逼的 给人看看特效多牛逼 就完了 自己压根不会去玩 去打
所以 iphone游戏继续着它的无节操 虽然看到了很多优秀的游戏和业界的主流方向
但是不得不说 时至今日 在iOS设备上玩游戏 仍旧不是一种太过优秀和娱乐的游戏方式
除非 你有自虐倾向 或者如我一般有游戏破关强迫症 
以上
[iOS]质量效应 渗透者 - 東京都営地下鉄 - 東京の白惡魔
 
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