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東京の白惡魔

...遊戲迷...活到老...玩到老.拼命玩遊戲.生命不息...遊戲不止...

 
 
 

日志

 
 

[iOS]Asphalt 7 狂野飙车7  

2012-06-25 01:53:03|  分类: 遊戲2012年度通關 |  标签: |举报 |字号 订阅

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好的 之前的6代浅尝辄止 表示对该游戏彻底失望 7代出来还是忍不住手贱决定尝试
这个游戏前4个大关卡之前还算是个正常的赛车游戏 
之后便开始显示出制作人丧心病狂想要虐玩家的病态心理
首先就是物理的极度无厘头了 这个游戏基本上还是跟以往的沥青都市系列一样没有任何物理规则
想让你撞毁就撞毁 嫉妒挫败玩家玩下去的欲望
还是要吐槽一句 谁发明了撞毁系统的真是无聊透顶 一遍又一遍的看自己赛车撞毁很酷么?
还是说现在的玩家都很低级 喜欢看这种低级趣味?
GAMELOFT出品依旧是在体验上极度狗血 既然是自动加速 请不要每次重生都在必定会撞毁的地点
重生后无法转弯改出 不断重复撞毁的结局
另外AI继续是疯狗般恼人 而且不拿第三不能接着比下去 不拿第一无法赢锦标的设定依旧狗血
最重要是 到后期随便一个车都能上4-500公里 在如此速度下玩家显然无法每个弯角都完美
但是疯狗AI却毫不留情 一路疯狂超越 不撞任何AI和墙 一路完美过线 堪称傻逼
在这样的情况下 这绝对不是赛车游戏 而是考反应游戏
破坏赛 AI要么跑的远远看不到 要么躲在你后面跟你保持距离 就是让你撞不到
漂移赛 赛道却全部以直路为主 摆脱这是怎样的脑残才能设计出这样的游戏
撞毁后的扣时依旧凶狠 排在第一撞毁后重生很可能直接掉到最末
制作人倾尽全力让AI 墙角来阻挡玩家获得继续玩下去的动力 实在是让人摸不着头脑
这绝对不是一个正常的游戏业者应该出现的态度 最后还是一如往常
祝该游戏的制作组全部人员都死光光死全家吧 这样的游戏你们自己做出来麻烦也玩一下好伐
看看能不动声色不爆发坚持多久
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